Урок 2. Команди та виконавці (з двома прикладами програм у Scratch)
Урок 3. Алгоритми та програми. Форми подання алгоритмів
Урок 5. Алгоритми у нашому житті. Планування
Урок 8. Поняття операційної системи
Урок 10. Операції над об'єктами файлової системи
Урок 11. Пошук об'єктів файлової системи
Урок 14. Поняття про мультимедіа